Jeux vidéo : l'industrie culturelle du XXIe siècle ?
  • Date de parution 27/10/2017
  • Nombre de pages 272
  • Poids de l’article 340 gr
  • ISBN-13 9782724621808
  • Editeur SCIENCES PO
  • Format 210 x 138 mm
  • Edition Grand format
Sociologie des médias

Jeux vidéo : l'industrie culturelle du XXIe siècle ?

4.00 / 5 (1 notes des lecteurs Babelio)

Résumé éditeur

Le jeu vidéo s'est imposé, au tournant du siècle, comme un secteur majeur aux côtés des industries culturelles traditionnelles que sont l'édition de livres, la musique enregistrée, le cinéma ou encore la télévision. S’appuyant sur un ressort anthropologique et portée par une vague d’innovations technologiques, la pratique ludique s'est renouvelée en quelques décennies pour s’adapter à de nouveaux terminaux de lecture, de la console de salon au téléphone mobile. Le jeu vidéo est désormais devenu omniprésent.L’économie de cette industrie reste pourtant mal connue, encore peu explorée. C’est donc une vision d’ensemble de la filière que propose cet ouvrage. Il permet de comprendre comment et par quels acteurs se conçoivent, se produisent et se diffusent les jeux vidéo, quels sont les enjeux propres à ce secteur mondialisé (effets de réseaux, Internet, importance des coûts fixes, renouvellement rapide des terminaux, poids des communautés, mondialisation, etc.) et de quelle manière ils se déploient sur les différents continents.En réinventant tous les chaînons des industries culturelles –les processus de création, de production, de distribution et de monétisation–, en se développant d’emblée à l’échelle mondiale, l’industrie des jeux vidéo est ainsi le reflet des transformations techniques, industrielles, économiques portées par la révolution numérique tout autant qu’elle devient un possible horizon des industries culturelles.Par leur dimension mondiale, globale et omniprésente, les jeux vidéo pourraient-ils s’imposer comme l’industrie culturelle du siècle?

livré en 5 jours

  • Date de parution 27/10/2017
  • Nombre de pages 272
  • Poids de l’article 340 gr
  • ISBN-13 9782724621808
  • Editeur SCIENCES PO
  • Format 210 x 138 mm
  • Edition Grand format

l’avis des lecteurs

AUTRES LIVRES DE Pierre-Jean Benghozi
Howard Becker et les mondes de l'art

Howard Becker et les mondes de l'art

L'Economie, une science qui nous gouverne ?

L'Economie, une science qui nous gouverne ?

Innovation et gestion de projets

Innovation et gestion de projets

DOLPO RECOMMANDE
UNE BONNE DESCRIPTION

UNE BONNE DESCRIPTION

Des intellectuels jugent les médias, Tome 2

Des intellectuels jugent les médias, Tome 2

L' Experience des Images

L' Experience des Images

Livraison soignée

Nos colis sont emballés avec soin pour des livres en excellent état

Conseil de libraires

et des sélections personnalisées pour les lecteurs du monde entier

1 millions de livres

romans, livres pour enfants, essais, BD, mangas, guides de voyages...

Paiement sécurisé

Les paiements sur notre site sont 100% sécurisés