Azuro et le château oublié
Résumé éditeur
Alors qu'il pleut depuis ce matin, Oria décide d'ouvrir un vieux livre pour tromper l'ennui.
La Brigade des dragons découvre alors malgré elle qu'il s'agit d'un livre-jeu magique qui les aspire dans un nouveau lieu mystérieux : le Château Oublié.
Équipés d'une carte mais privés de leurs pouvoirs, Azuro et ses amis se mettent à la recherche de trois objets magiques qui leur permettront peut-être de sortir du livre... Place à l'aventure !
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