
Guerres d'Arran, tome 1 : La compagnie des bannis
4.25 / 5
(54 notes des lecteurs Babelio)
Résumé éditeur
Dunnrak et Hidden ont créé la compagnie des bannis avec un objectif :
détruire la veuve noire, l'alliance visant à droguer les anciennes races pour les anéantir. Aidé du troublant mage Altherat, Dunnrak décide de frapper fort en s'attaquant à l'un de ses fondateurs : le roi du Venkor. En les provoquant de la sorte, il pourrait déclencher une guerre comme jamais les terres d'Arran n'en ont connue.
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