L'Agence Mouche aux Invalides : L'affaire Durandon
3.79 / 5
(7 notes des lecteurs Babelio)
Résumé éditeur
Participe a l'aventure : 8 OBJETS À RETROUVER, 5 VOLEURS À DÉBUSQUER. Paris, 1905. L'Agence Mouche a une nouvelle mission !Le musée de l'Armée, situé aux Invalides, ouvre ses portes demain et déjà une menace plane sur le projet. Les objets d'un généreux donateur ont mystérieusement disparu. Jeanne et Pierre ont 24h pour les retrouver. Un délai bien court pour explorer le vaste site des Invalides, de la cour d'honneur à son célèbre Dôme. D'autant que la bande de l'escroc Gaston Troquet vient leur mettre des bâtons dans les roues...
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