
Star Marx : Livre de base
Résumé éditeur
Embarquez dans une uchronie loufoque et cosmique !Participez à l’élection de Miss Goulag 969, fabriquez un catalyseur à neutrinos à l’aide d’un bocal de cornichons frelatés, fuyez à bord d’un soyouz, incarnez un fonctionnaire hjort accroaux timbres administratifs, un ouvrier modèle des kolkhozes Sovietsanto ou un mercenaire klon, hantant la Border Zone armé d’une clouteuse débridée... un monde des possibles s’offreà vous !Un jeu de rôle pour débutants ou joueurs plus expérimentés ne se prenant pas au sérieux , de 7 à 777 ans, dans l’univers de Star Marx !Après avoir réussi à dominer l’ensemble de la surface terrestre grâce à son industrie cinématographique et son Kolkha Kola, l’URSSS (Union des Républiques Sidérales, Socialisteset Soviétiques) a décidé d’exporter dans le cosmos ses technologies bancales et son sens particulier des libertés collectives.Le livre de base présente le système de règles, la création de personnages avec de nombreuses races jouables (humains, robots, Hjorts, Klons, Bicyclopes, Kroliks angoras, etc.), deux scénarios dont un tutoriel et des développements sur l’univers déjà décrit dans le Guide de l’Aventurier…KAMARADES ! L’AVENTURE VOUS ATTEND !Star Marx, le jeu de rôle, par Max et La Moitié, est illustré par David Cochard, Laurent Libessart, Maximilien et Thierry Ségur.
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